さかもちの日記

興味あることをちまちま書いていきます

【MAYA】参考書を手に入れました!

こんにちは、さかもちです。

さてさて、今回はMayaについてです。

以前の記事でも書きましたが、とりあえず自分でやってみて分からなくなったらその都度ググる、という方式でやってきましたが流石に厳しくなってきたので、いい加減に参考書買わないとな~と思ってました。が、今回思い切って買ってきました!

 

入手した参考書

購入したのはこちら「Mayaトレーニングブック 第4版」です!

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書店に行ってみると案外Mayaの参考書がたくさん...モデリングを中心に書いてる本もあれば、リギングに力を入れた本とかもあるみたいです。僕の場合はまだ知らない機能の紹介とかを知りたかったので、総合的に書いてるこの本になりました。(未だに使ってないツールとか謎のアイコンとかがあるので...)

 

内容について

まあまだ買ってきてすぐなので、レビューはまた後日になりますが今のところの印象を書いておきます。

まず「Maya2018に対応している」こと。これは大きいです。2017からも共通している部分は多いですが、それでも別バージョンなので細かいとこは変わっている所もあるでしょう。

次に「幅広い内容」ですね。各ツール、各アイコン、タブの説明とかから書いてくれているので初心者にはありがたいです。そして基礎から実際にモデルを作ってテクスチャを貼ってレンダリングする、みたいな一連の流れを丁寧に教えてくれてるな~という感じです。

ちなみにこの本7000円ほどします。学生にはちょっと...というのはありますが、まあソフトの参考書だし初期投資だと思えば大丈夫だね~

 

と、今はざっくり紹介になります。

この本と共に頑張っていきますよ~!

では今回はこれで!

 

Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

  • 作者: イマジカデジタルスケープバウハウス・エンタテインメント部,加藤諒
  • 出版社/メーカー: ボーンデジタル
  • 発売日: 2018/01/20
  • メディア: 単行本
  • この商品を含むブログを見る
 

 

 

これからやりたい事

こんにちは、さかもちです。

過去について書く前に今何を目指しているのかをはっきりさせて...というほど大袈裟なものでもないですが、意思表示をしておきたいと思います。

 

とりあえず3DCGを頑張る

一行で完結してしまっている...!!

でも今したいことはこれなのでむしろ固まってて良い、ということにしておきます。

基本的に勉強は嫌いですが、3DCGに関しては自分で調べて学んでいくということがとても楽しく感じるので、何かのチャンスなんだろうな、とか勝手に思ってます。(ポジティブ大事)

 

+αを考える

3DCGを極めたいというのはもちろんですが、ゲーム好きという要素もせっかくなら使いたい!ということでゲーム開発関連も少しずつ勉強出来たらと思っています。

いろんなゲームをやっていてもUIやアバターのデザインとか、違和感を感じることは結構あって、小さなことですがそういう直感的なものも今までの経験から来ていると思うと活かしていきたいものです。

 

今回はこのへんで~

 

 

【MAYA】3Dモデリングな日々

3D CGについて

こんにちは、さかもちです。

自己紹介でもお話しましたが、最近のマイブームは「CG」なんです。

昔からCGやりたいな~というのはあったんですが、まあそんな簡単に始めれるものではないな...と思ってました。が、調べてみると案外簡単に始められるようで

そして高校時代に自作したPCはゲーム用にグラフィック性能をそこそこ高めに作ったので、これはちょうどいい!となりまして。(CGなど3Dモデルの描画性能=グラフィック性能)

 

どのソフトでやるか

3DCGといってもソフトはいろいろあります。無料で使えるものから有料のもの、モデリング寄りなのかゲーム製作寄りなのか、など

そんな中、僕が使い始めたのがAutodesk社の「Maya」です。

なぜこのソフトを選んだかというと、一番に見つけたからですかね (えぇ...)

というのもありますがやはり有名なソフトで、様々な企業や有名ゲームでも使われているので!(後付け)

某ゲーム制作アニメでもMayaが使われてましたし...

 

Mayaについて

さて、Mayaですが数多くの企業に使われるソフトですのでもちろんそれなりにお高いのです。なんと一年で248,400円!!ひええ...

とても学生には厳しいお値段...ですが、そこはAutodesk様の慈悲で学生なら無償で使うことができるのです!(しかも製品版と機能的な差は無い)

ありがたやあ...

というわけで無事に始められたわけです。

 

モデリングな日々

3Dモデリングは自分の中では「3Dお絵描き」だと思ってます。

元々機械は好きですしそれを絵に描くのも好きだったんですが、やはり2Dの絵だと内部とか裏面とか、「ほんとは見えないここにこんな機構あるんだけどな~」みたいな場面があるわけで...

それを3Dでは解決出来るのでドハマりしました。最近では一日一個を目標にいろんなものを3Dモデル化しています。

ただ、機能をあまり把握しておらず詰まるたびにGoogle先生に頼っているという感じなのでそろそろ参考書買おうかな...と思ってます。

 

完成したモデルや過程などはまた掲載します!

では今回はこのあたりで!

ブログをはじめました

はじめまして!

さかもちと申します。

芸術系の大学に通っている大学生です。

 

ブログをはじめた理由ですが、これといって大きな理由は無く

何かカテゴリーを決めて書いていくという訳でもありません。

 

ただ、生活の中で不思議に思ったことやいろんな出来事に出会うので

それをちまちま書いていこうと思ってます。

 

いわゆる日記、ですね。

 

自己紹介に戻ります。

芸術系の大学に通ってますが、ここまで目標を立てて突き進んできた訳ではなく

中学の頃はスマホのスペック比較をやってたり、高校に入ってPCを自作、

その後はオンラインゲームにドハマりし、という芸術の欠片もない事を散々やって

来ましたが気付いたら大学に入ってました。

 

細かい昔話はまた別の記事にするとして...

 

何かと機械が好きなんですかね、そういう記事もできると思います。

 

今はその機械好きとアート要素(?)を含んだCGをやってます。楽しいよ。

 

CGソフトという新しい没頭先を見つけたからか、最近ちょっと心に余裕があるので

こうして今までを振り返ったり、これからを考えたりできてるのかなと思います。

 

何かを紹介したりする記事もあると思いますが、人生語ってる記事もそこそこ出てくると思いますが、温かい目で見てもらえたらと思います。

 

なんだか話の着地地点が見えなくなってきたので、今回はこのあたりで...

次回もよろしくお願いします (´-`)